如何根据游戏规则对物体进行排序?
游戏规则:
- 游戏中有不同的物体,每个物体都有其 unique identifier。
- 物体可以被分组,并每个分组包含同类物体。
- 物体可以被标记为可收集或不可收集。
解决方案:
- 创建一个字典,存储每个物体及其 unique identifier。
- 创建一个列表,存储所有物体。
- 使用一个循环,遍历所有物体。
- 对于每个物体,检查它是否在字典中存在。
- 如果物体在字典中存在,将其分组到与其相同的组。
- 如果物体不在字典中,将其标记为不可收集。
- 排序所有分组,按照其 unique identifier 排序。
代码示例:
# 创建字典,存储每个物体及其 unique identifier
object_dict = {}
# 创建一个列表,存储所有物体
objects = []
# 使用一个循环,遍历所有物体
for object in objects:
# 检查物体是否在字典中存在
if object_dict.get(object.unique_id):
# 将物体分组到与其相同的组
object_dict[object.unique_id].append(object)
else:
# 如果物体不在字典中,将其标记为不可收集
object.is_collectble = False
# 排序所有分组,按照其 unique identifier 排序
sorted_objects = sorted(object_dict.items(), key=lambda item: item[0])
# 打印排序后的物体列表
print(sorted_objects)
注意:
- 此代码示例仅展示了如何使用字典存储和查找物体。
- 可以根据游戏规则修改代码,例如添加分组的名称或标记特定物体。
- 可以使用其他数据结构,例如列表或集合,来存储和查找物体。